最近跟朋友聊到有關多執行緒的問題,才發現隨著程式撰寫的角度,從最早期剛開始會寫程式時的一個Main到底,後來的開始有物件導向的概念,會開始把程式裡重複使用的功能寫成Function,接著遇到了需要使用多執行緒的時候,在正規課程中幾乎大部分的人都只有在”作業系統”一門課中聽過多執行緒,也確實有不少人程式寫很久,都碰不到多執行緒的問題,但今天還是想來分享並記錄一下有關我使用Threading撰寫多執行緒程式的方法。
此單元需要
最近跟朋友聊到有關多執行緒的問題,才發現隨著程式撰寫的角度,從最早期剛開始會寫程式時的一個Main到底,後來的開始有物件導向的概念,會開始把程式裡重複使用的功能寫成Function,接著遇到了需要使用多執行緒的時候,在正規課程中幾乎大部分的人都只有在”作業系統”一門課中聽過多執行緒,也確實有不少人程式寫很久,都碰不到多執行緒的問題,但今天還是想來分享並記錄一下有關我使用Threading撰寫多執行緒程式的方法。
此單元需要
在程式撰寫的過程中常常會使用到一些資訊的交換及傳輸,例如常見的XML、JSON及CSV等等,其中在網路的資料傳輸又屬XML及JSON最常見,相對來說在一般本地端最常使用到的格式即是CSV,本篇文章將針對C#讀取CSV檔案進行解說。
一、CSV讀取:
在工作上我常常會遇到軟硬體整合的專案,由於大部分的硬體設備都是使用C/C++撰寫控制程式,也因此每次跟設備廠商要SDK的時候都會得到包含一個.h及一個.lib的資料檔案,有時候會有.DLL,如果設備商在編譯.DLL時有開啟”Common Language Runtime 支援 (/clr)”,那你就可以輕鬆的在使用C#來呼叫他們的方法來使用,但若沒支援CLR,你有兩種選擇:
一、使用C/C++來完成你的專案。